
- Note BGG
- 7,1
Ascension: Darkness Unleashed – Tower of Ascendancy
- 1–6 joueurs
- 30 min
- 2013

2013
Aide aux règles de Ascension: Darkness Unleashed
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ascension: Darkness Unleashed est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Justin Gary et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Ascension: Darkness Unleashed is both a standalone game for two players and an expansion that can be combined with Ascension: Rise of Vigil or other Ascension games. Ascension: Darkness Unleashed features "Dark Energy Shards", a new take on the "Energy Shard" Treasure cards introduced in Ascension: Rise of Vigil. Like an "Energy Shard", a "Dark Energy Shard" allows a player to draw a new card while providing one energy to power up Energize cards. In addition, the Fate effect allows each player to banish a card in his discard pile whenever a "Dark Energy Shard" is placed in the center row. This set also features new Energize cards, including Heroes, Constructs, and Monsters that transform into new beings or more powerful versions of their original selves. If you would play a card that has a Transform ability and you've met the Energize threshold on that card (by having played a certain amount of energy that turn), then you ignore all the effects on the original card and place the transformed card in your hand, which can now be played this turn and on future turns for the remainder of the game. (Ascension: Darkness Unleashed contains both double-sided transform cards for those who play with card sleeves and single-sided transform cards for those who don't. In the former case, you remove the card from the sleeve, flip it to the transformed side, then resleeve it; in the latter, you remove the original card from the game and bring in the transformed card.) Other cards – such as the monster "Erabus, the Exiled" – are transformed and added to your hand when you defeat them in the center row. At the end of the game, you score Honor for whichever version of the card is currently active in your deck.
Selon le catalogue, Ascension: Darkness Unleashed se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ascension: Darkness Unleashed est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ascension: Darkness Unleashed à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ascension: Darkness Unleashed obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ascension: Darkness Unleashed appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ascension: Darkness Unleashed sont : Justin Gary. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ascension: Darkness Unleashed comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.