
- Rang BGG
- BGG #6
- Note BGG
- 8,4
Dune: Imperium
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2020

Aide aux règles de Asking for Trobils: Companions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Asking for Trobils: Companions est une extension de Asking for Trobils sortie en 2022 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 60 à 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Christian Strain et Erin McDonald et ses principales mécaniques sont Race.
En anglais
Companions is an expansion to "Asking for Trobils". Space is lonely, but when the lost colony ship, the Friend, appeared on the outskirts of the star system, everyone was thrilled to hear about it. Even more exciting, the Friend Ship contains a new resource, Shards, that provides another way to capture Trobils! The residents of this ship are eager to explore the galaxy with you. If you let them tag along, despite their silly quirks, they'll give you these Shards to help rid the galaxy of Trobils. Companion cards are randomly paired with a Shard card and placed in a new player board that includes a Dial. The Dial helps show players where to place Shards and points to the active Quirk of the Companion. These pairs of cards are obtained by visiting the Friend Ship location. Shards are valuable, so players will strategize how to best navigate the Quirks of their Companion in order to gain as many Shards as they can without interrupting the efficiency of their Trobil hunting.
Selon le catalogue, Asking for Trobils: Companions se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Asking for Trobils: Companions est de 60 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Asking for Trobils: Companions à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Asking for Trobils: Companions appartient à ces catégories : Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Asking for Trobils: Companions sont : Christian Strain et Erin McDonald. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Asking for Trobils: Companions comme une extension de Asking for Trobils. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Asking for Trobils pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Asking for Trobils est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.