
- Rang BGG
- BGG #8 685
- Note BGG
- 6,1
Station Master
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,5/5
- 2004

Aide aux règles de Assassin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Assassin est un jeu de société sorti en 1993 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Chris Bayliss et Rex A. Martin et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Hidden Roles.
En anglais
Players move around a map of Europe, scoring points for each destination they reach. Card play determines destination, transportation method, and distance traveled. Players may play hazard cards to block or slow down their opponents. One of the players is the assassin and scores bonus points by getting a "hit" on one of the other players. Game length is variable: when a weapon card is drawn by a player, it is placed on the map. When the fourth weapon card is drawn, the game ends. The game is a revised version of EuroHit. [Below descriptive text from the box back] Assassination has been the tool of the desperate and the ruthless seeking change since time immemorial. The course of mankind's bloody history has taken many a turn due to the assassin's bullet. Any successful leader--whether criminal, business scientific religious or political--can suddenly become a target in these modern days. The assassin strikes without warning, at the least expected time from the last expected quarter. Be he professional or amateur, the assassin's primary weapon is his ability to blend with his background, to be "one of the crowd". It is his skill at doing so that enables him, like the hunter in the wild, to surprise and kill his quarry. Unbeknownst to you, the world's greatest assassin could be your brother or sister, your spouse, your child or parent, or your friend seated beside you. Perhaps you yourself are the next "Jackal". Avalon Hill's ASSASSIN is a challenging card/board game for 3-6 players, aged ten and up. Played against the backdrop of modern Europe, players travel about the board, scoring points for visiting as many cities as possible. But beware, for some unknown reason one among the players is an "Assassin", who scores even more points by making a "Hit" when in the same city as another. Perhaps the intercession of an "Interpol Officer" might save you; perhaps not. Perhaps an "Espionage Agent" will alert you to who among the players is the threat; perhaps not. Perhaps the assassin will hit an "Innocent Bystander" instead of you' perhaps not. And the players never know when the turn of the next card in the deck will bring the game to an end. Like our fast-paced world, the action in ASSASSIN is furious and challenging, with just a hint of uncertainty and danger to add spice to the intoxicating mix. Blessed with colorful and eye-catching artwork, Avalon Hill's ASSASSIN is both educational and entertaining. Playable in under 90 minutes, it is the perfect game for social gatherings. The rules are easily mastered, and included numerous options to make the strategy more or less challenging, and playing time shorter or longer. The play can e lighthearted and friendly, or ruthlessly competitive, the rules allow for either, depending upon the style of play and the desires of your group. So, if you are ready to face the challenge of touring Europe while a killer stalks your heels, shuffle the cards and sit down to play ASSASSIN. A fast-moving fun game for 3 to 6 friends to play in an evening!
Selon le catalogue, Assassin se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Assassin est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Assassin à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Assassin obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Assassin appartient à ces catégories : Card Game, Travel et Transportation. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Hidden Roles. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Assassin sont : Chris Bayliss et Rex A. Martin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Assassin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.