
- Rang BGG
- BGG #4 381
- Note BGG
- 6,7
The Settlers of Canaan
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2002

1990
Aide aux règles de Astérix et les Romains
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Astérix et les Romains est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Klaus Teuber et ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver.
En anglais
A simple game using the Asterix franchise. The players are racing to win a bet as to whom will collect the most Roman helmets. You move from the Roman camp (which gets you 3 cards) to the village and back until the deck is exhausted. There are obstacles in the way: Assurancetourix the Bard makes you flee back three spaces with his atrocious singing, and you trip over the menhirs, losing a card. A small Roman cohort can be hit to garner an extra card. When two players end up in the same space, there can be a tussle, with one card --picked randomly-- being swapped. The real strategy comes in deciding which of the two dice to use: the slow one (1-4) or the fast one (3-6). When using the fast one, any player can cry out "Exchange!" and swap his hand for yours... The 48 Roman cards are worth from 1 to 5 helmets each, but there are a fair number of red cards bearing non-helmets (caligae, shields, pilums, etc) which score from -1 to -5. So beware! Re-implements: Älpler-Stafette
Selon le catalogue, Astérix et les Romains se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Astérix et les Romains est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Astérix et les Romains à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Astérix et les Romains obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Astérix et les Romains appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Astérix et les Romains sont : Klaus Teuber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Astérix et les Romains comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.