
- Note BGG
- 8,2
Astro Knights: Eternity – Mystery of Solarus
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Astro Knights: Eternity
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Astro Knights: Eternity est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sydney Engelstein, Nick Little (I) et Will Sobel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up.
En anglais
Many generations after the events of the original Astro Knights setting, a group of rag-tag intergalactic scrappers find great power and responsibility forced upon them! Astro Knights: Eternity is a stand-alone, cooperative deck-building game with several scenarios connected by a single, ongoing narrative. Continuing the gameplay lineage of Aeon’s End, player decks are never shuffled in Astro Knights, with the collective goal of defeating that scenario’s Boss before it destroys that mission’s Homeworld, or all the players seeking to defend it. In addition to the familiar structure of the first Astro Knights game, players will be introduced to all-new mechanics throughout the narrative campaign, along with refreshed elements from the Aeon’s End series. Can your team of unlikely heroes adjust their strategies to overcome the powerful and unpredictable enemies that threaten the stability of the galaxy? —description from the publisher
Selon le catalogue, Astro Knights: Eternity se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Astro Knights: Eternity est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Astro Knights: Eternity à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Astro Knights: Eternity obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Astro Knights: Eternity appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Astro Knights: Eternity sont : Sydney Engelstein, Nick Little (I) et Will Sobel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Astro Knights: Eternity comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.