
- Note BGG
- 6,9
Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns – Ability Expansion: In-Depth Research Team
- 1–4 joueurs
- 40–90 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Totsuca Chuo et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Tech Trees / Tech Tracks.
En anglais
This game is set in Atlas Lost, a world ruined by AI warfare. Players try to unearth lost technology and take control of a new world. Where will you go, what will you focus on, and what kind of world will you aim for? Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns is a tech-tree, resource management, and civilization game. In the game set-up, you play a combination of three of the five available techs. Each of these techs employs different board game mechanisms. You must use cards, collect resources, and employ unearthed tech to build up your own troops and gather fame faster than the players around you. Whoever first scores 30 points wins.
Selon le catalogue, Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns appartient à ces catégories : Science Fiction et Civilization. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Tech Trees / Tech Tracks. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns sont : Totsuca Chuo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Atlas Lost: Rise of the New Sovereigns comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.