
- Rang BGG
- BGG #16 977
- Note BGG
- 7,6
GWAR vs. Time!
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2017
Aide aux règles de Attack of the Kaiju
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Attack of the Kaiju est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matthew Grau et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Description from the publisher: It's an old-fashioned, black and white, giant monster movie throwdown! Take control of your very own giant monster to defeat other kaiju and level the city. Evade military forces and lure your opponents into the line of fire. Carefully manage your Power to optimize the destruction, which earns you even more Power in following rounds. Game play is fast and strategic. Luck is a factor but success is more a result of careful planning and strict resource management. Topple buildings, defeat the military, complete each turn's objectives, and pick fights with other kaiju to earn Victory. This determines turn order in each round, and the player responsible for the most overall devastation wins the game. Attack of the Kaiju may be played with teams or as a free-for-all match. Length of play is flexible. A basic three-round game takes about an hour. The double-sided game board allows for basic and advanced play, and unique kaiju abilities vary the action.
Selon le catalogue, Attack of the Kaiju se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Attack of the Kaiju est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Attack of the Kaiju à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Attack of the Kaiju obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Attack of the Kaiju appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Attack of the Kaiju sont : Matthew Grau. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Attack of the Kaiju comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.