
- Rang BGG
- BGG #1 003
- Note BGG
- 6,9
Celestia
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2015

2013
Aide aux règles de Auf Teufel komm raus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Auf Teufel komm raus est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tanja Engel et Sara Engel et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Betting and Bluffing.
En anglais
To set up Auf Teufel komm raus, place 48 black coal pieces face down on the "infernal" fireplace in the middle of the game board. On their rear sides, these pieces show values between 10 and 100, with a devil appearing on nine pieces. On a turn, the active player reveals coal pieces one by one, ideally without revealing a devil – but before he starts doing this, all players make a bet about the total value that the next player will gain. To do so, all players take poker chips into their closed fists, with the wager being the minimum amount that the active player has to reach in order for the bid to pay off. Thus, making a high value bet automatically increases the risk of losing that wager. If the active player reveals a devil, he loses all the coals he gained that turn, so while he wants to claim as much as possible, pressing his luck could cost him everything – not to mention possibly making his opponents rich as well if their high bids pay off. The "scoring track" around the board shows whether a player has exactly 200, exactly 300, and so on, or falls somewhere in between two of those numbers, but NOT the exact amount that the players hold. Whoever manages to increase his total wealth from the starting amount of 200 to over 1,600 wins!
Selon le catalogue, Auf Teufel komm raus se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Auf Teufel komm raus est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Auf Teufel komm raus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Auf Teufel komm raus obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Auf Teufel komm raus sont Push Your Luck et Betting and Bluffing. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Auf Teufel komm raus.
Les auteurs crédités pour Auf Teufel komm raus sont : Tanja Engel et Sara Engel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Auf Teufel komm raus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.