Aufbruch ins Abenteuer
Rang BGG
BGG #24 560
Note BGG
5,9

Aufbruch ins Abenteuer

2013

Aide aux règles de Aufbruch ins Abenteuer

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15 min
  • 6+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Aufbruch ins Abenteuer

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Aufbruch ins Abenteuer est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Eljan Reeden et ses principales mécaniques sont Set Collection et Memory.

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À propos du jeu

En anglais

In Aufbruch ins Abenteuer, you're trying to attach balloons to various baskets so that the animals can take flight above the ground where they normally lie and play. Each player starts the game with a gear wheel, then a deck of 53 cards is shuffled and placed face down. On a turn, a player draws either the top card of the deck or a face-down card that was placed on the table earlier by a player. If you draw a basket, you can place it in front of you; each basket has one of three animals in it — dog, cat or badger — with 1-3 animals of that type. If you have a basket and draw a balloon of the appropriate color — red for dog, blue for cat, brown for badger — you can add the balloon to the basket; if the basket now has as many balloons as animal adventurers in the basket, place the basket to the side to score points for it at the end of the game. If you draw a finish line card, you can place it face up on the table. If you don't want to use a card or can't use it — such as when you draw a badger basket and are already working on one — place it face down on the table where someone else can draw it later. You can discard your gear wheel from the game to draw a second card on your turn. When three of the five finish line cards are face up, the game ends and everyone scores one point for each animal adventurer in a balloon you've completed. Whoever has the highest score wins! For younger players, leave out the finish line cards and have the game end when only a single card remains in the deck. For older players, have them score negative points for baskets started and not finished, with each such basket worth -1 point and each balloon attached to these baskets also worth -1 point.

Éditeurs

  • HABA
  • Sugorokuya

Questions et réponses

Selon le catalogue, Aufbruch ins Abenteuer se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.