
- Rang BGG
- BGG #23
- Note BGG
- 8,4
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
- 2–6 joueurs
- 60–200 min
- Complexité 3,7/5
- 2020

Aide aux règles de Aurimentic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aurimentic est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nikolaus R. Friedrich et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Modular Board.
En anglais
The flooding was massive and pulled the fields of crops, the trees, and the houses into the sea — but already by the next day, the first shoots of plants began sprouting from the wet sand… Being subject to the weather's mercy, you need to skillfully place grains, beets and trees to establish the most productive fields. You have several possibilities for getting extra resources and increasing the value of these treasures by transforming them. Who will use the power of Aurimentic most wisely? And who will own most of the valuable crystals? In Aurimentic, you invest at the market and build farmhouses and towers to secure your power. But you must be careful as everything that you have built up can be wiped out in one move, either by severe and destructive weather or by your fellow players' urge to dominate. To succeed, you need both tactical skills and the ability to foresee your opponent's plans — and perhaps a bit of luck.
Selon le catalogue, Aurimentic se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aurimentic est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aurimentic à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aurimentic obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Aurimentic sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Modular Board. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Aurimentic.
Les auteurs crédités pour Aurimentic sont : Nikolaus R. Friedrich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aurimentic comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.