
- Rang BGG
- BGG #1 414
- Note BGG
- 7,4
Roll Camera!: The Filmmaking Board Game
- 1–6 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2021

2021
Aide aux règles de Autonomía Zapatista
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Autonomía Zapatista est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Worker Placement with Dice Workers.
En anglais
Zapatista Autonomy is a board game in which we collaborate to build autonomy in a Zapatista caracol. It was created by the European social movement in support of the Zapatistas, in order to support the Zapatista journey to Europe in 2021. The goal of the game is to achieve the 13 Zapatista demands and the 7 principles of leading by obeying before the end of the tenth round of the game. In order to do this, you will have to cultivate the land, build houses and community infrastructure, train the promoters, fight against threats, etc. The 13 Zapatista demands are: Land Democracy Labor Freedom Food Information Housing Culture Health Justice Education Peace Independence Each demand is achieved when the two required objectives, indicated on the back of the card, are met. The 7 principles of leading by obeying are: To serve others, not serve oneself. To represent, not to supplant. To build, not to destroy. To obey, not to order. To propose, not to impose. To convince, not to defeat. To work from below, not seek to rise. Each principle is achieved by convening the Good Government Council. Turn Sequence: In each turn, these 3 phases are carried out: 1. Show context cards 2. Roll and place dice 3. Resolution of the turn End of the Game: If at the end of a round you have achieved the 13 Zapatista demands and the 7 principles of leading by obeying, you have won the game. If any demand or principle is still missing when you have completed 10 game rounds, you have lost the game.
Selon le catalogue, Autonomía Zapatista se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Autonomía Zapatista est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Autonomía Zapatista à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Autonomía Zapatista obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Autonomía Zapatista appartient à ces catégories : Fighting, Political et Farming. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Worker Placement with Dice Workers. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Autonomía Zapatista comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.