Avalanche at Yeti Mountain
Rang BGG
BGG #22 634
Note BGG
5,7

Avalanche at Yeti Mountain

2016

Aide aux règles de Avalanche at Yeti Mountain

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Avalanche at Yeti Mountain

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Avalanche at Yeti Mountain est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Matt Wolfe et ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Simultaneous Action Selection.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

It's a race to the finish when some super-smart, yet somehow clueless, engineering students invent rocket-powered skis and decide to test them out at Yeti Mountain! In Avalanche at Yeti Mountain, players play multipurpose cards — the same cards used to make up the ski slopes of Yeti Mountain — to determine their speed in a race down the mountain. If the skiers collectively exceed the speed limit, which is determined by the number of players, the fastest skiers crash, only moving one space forward down the mountain. Players may also activate rocket jumps to overshoot the competition, but at the expense of causing an avalanche to begin chasing them down the mountain. If that's not enough tension, rocket jumps are possible only if the Yeti, awoken from his slumber by all of the rocket-powered racket, doesn't attack and deactivate players' rocket-powered skis! The last skier standing, or the skier who makes it to the bottom of Yeti Mountain, wins the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Avalanche at Yeti Mountain se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.