
- Rang BGG
- BGG #579
- Note BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

2026
Aide aux règles de Axia: Slayer Combo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Axia: Slayer Combo est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Javier Martínez Gómez et ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et End Game Bonuses.
En anglais
Axia: Slayer Combo is a tactical card-placement and dice-management game where you take on the role of a Slayer, a legendary hunter tasked with restoring peace to the lands of Axia. After the fall of the walls of Alakat, fearsome beasts and acolytes of ancient lineages roam freely across unknown regions. Only your strategic skill can stop them. Over the course of 8 rounds, each Slayer builds a 3x3 territory of cards. On each turn, you will select dice from a shared pool, both physical and magical, to wound or defeat the creatures inhabiting your map. The core of the game lies in its combo system: defeating certain beasts triggers immediate effects, allowing you to perform additional attacks, gain tactical tools, or chain multiple actions within a single turn. Your score depends on your ability to activate objective cards placed along the edges of your territory. You will only earn points by completing entire rows or columns, which can be combined with points from defeated beasts and unused tools. Will you rise as a legendary Slayer, or remain a mere apprentice in the chronicles of Axia? —description from the publisher
Selon le catalogue, Axia: Slayer Combo se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Axia: Slayer Combo est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Axia: Slayer Combo à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Axia: Slayer Combo obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Axia: Slayer Combo appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et End Game Bonuses. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Axia: Slayer Combo sont : Javier Martínez Gómez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Axia: Slayer Combo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.