
- Rang BGG
- BGG #99
- Note BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2017

1987
Aide aux règles de Ayanu
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ayanu est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Harald Germer.
En anglais
This game is 'Chess-like' in many ways: two players have identical sets of game pieces starting on opposite sides of a square grid. Players move one piece per turn and can eliminate the other player's pieces by moving into their space. Movement options depend on which piece it is you're moving. In a fit of conspicuous difference, it's the black side who makes the opening move here. The central gimmick is that each piece is composed of two parts, a body and a head. The height of the body determines how far a piece can move (one, two or three spaces), whereas the head determines the directions: straight lines (like rooks), diagonals (like bishops), or both (like kings or queens). Each side also has one super-powered queen/rook hybrid which can move to any space within the range determined by its body, and even one unbeatable but immobile head. There's a reason for all this separation into bodies and heads: after every move the piece which just moved must swap heads with a different type of head, chosen by the player from their pieces still in play. There are two victory conditions: either you move one of your pieces to a specific target square on the far side of the board, or you force your opponent to make an illegal move. Draws are possible, but rare (they require both sides' forces to be extremely depleted). The theme is pretty much irrelevant - this is an abstract at heart. The rulebook frames the game as the secret strategy-honing tool of the nobles in a fictional culture, and the rules introduction is presented in dialogue form with the Wise Old Master teaching the game to his Young Noble Student, but none of this is at all relevant to gameplay. In fact, the game presented within the fiction is themeless and, quite literally, abstract: the pieces' names are translated as abstract concepts like 'strength' etc. _______________ ______________________________ The 1989 edition is part of the Franckh-Kosmos/ 'Spiele-Galerie' series.
Selon le catalogue, Ayanu se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ayanu est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ayanu à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ayanu obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ayanu appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Ayanu et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Ayanu sont : Harald Germer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ayanu comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.