YINSH
Rang BGG
BGG #262
Note BGG
7,7

YINSH

2003

Aide aux règles de YINSH

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30–60 min
  • 9+
  • Complexité 2,6/5

À propos du jeu

In YINSH, the players each start with five rings on the board. Every time a ring is moved, it leaves a marker behind. Markers are white on one side and black on the other. When markers are jumped over by a ring they must be flipped, so their color is constantly changing. The players must try to form a row of five markers with their own color face up. If a player succeeds in doing so, he removes one of his rings as an indication that he has formed such a row. The first player to remove three of his rings wins the game. In other words, each row you make brings you closer to victory-but also makes you weaker, because you have one fewer ring to play with. Very tricky!

Auteurs

Éditeurs

  • HUCH!
  • Smart Toys and Games, Inc.
  • Rio Grande Games
  • DiceTree Games
  • Don & Co.
  • 黑城堡桌游 Black Castle Games

Questions et réponses

L’assistant de règles pour YINSH aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.

Assistant de règles pour YINSH

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