
- Rang BGG
- BGG #135
- Note BGG
- 7,7
Tigris & Euphrates
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 1997

2006
Aide aux règles de Balam
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Balam est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Patrice Vernet et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
The boards represents various sites of a thick forest of Yucatan, in 8th century, on which the players, who play as competing kings, are building cities. The goods produced in these cities by Maya people must permanently be distributed between taxes - which allow growth - and sacrifices - which allows to increase power. At the end of the game, the most prestigious king becomes the first emperor of Yucatan. Game components : 33 Site tiles (the tiles, once juxtaposed, constitute the game board) 1 board score track tile 72 Katun cards (Katun is a 20 years-long period. While players are drawing the cards, Katuns will follow one another, sometimes positive, and sometimes catastrophic.) 4 individual King cards (They allow to store the pyramids and the goods of the king and they remind rules) 52 large pyramids in 4 colors (indicating which player owns the site) 64 small pyramids matching the large pyramids (indicating which player has the commercial control of the site) 99 building tiles double sided, of 4 types (8 different buildings : villages/garrisons, palace/temples, market/storage, grounds of pelote/observatories) 82 good tokens of 6 types (30 yellow corn, 10 brown cocoa, 8 blue shell, 8 green jade, 16 black obsidian, 10 red prisoner) ("village" buildings produce goods and wars bring back prisoners) 4 6-sided dice (used to solve conflicts).
Selon le catalogue, Balam se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Balam est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Balam à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Balam obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Balam appartient à ces catégories : Fighting, Territory Building et Ancient. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Balam sont : Patrice Vernet. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Balam comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.