
- Rang BGG
- BGG #31 195
- Note BGG
- 5,1
Bottlecap Vikings
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,7/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Balloon Pop!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Balloon Pop! est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 10 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Andy Van Zandt et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Re-rolling and Locking.
En anglais
In Balloon Pop!, each player has a scoresheet with six columns on it. On a turn, you roll three dice, with each die face showing a balloon color and a shape, then record the results by circling numbers from the bottom of the column, going up. The highest number you circle in a column equals the points that you score. Not happy with your results? Then roll again with any number of dice — but you have to roll an additional die as well, which means you'll circle more results on your scoresheet. You can reroll a second time as well to add a fifth die to your results. This (possibly) gives you better control over the results, while helping you ascend the columns more quickly to higher potential scores. However, at the top of each column is a different colored number that's much lower than the numbers immediately below it. Hit this number, and your balloon's popped because it went too high. What's more, this popping triggers a scoring break that occurs at the end of the round, with everyone scoring based on their current heights in the columns. You want to go high, but don't trigger the break or else your points will plummet right before scoring. After three breaks, players total their scores to see who wins.
Selon le catalogue, Balloon Pop! se joue de 1 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Balloon Pop! est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Balloon Pop! à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Balloon Pop! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Balloon Pop! appartient à ces catégories : Dice et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Re-rolling and Locking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Balloon Pop! sont : Andy Van Zandt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Balloon Pop! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.