Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module
Note BGG
7,1

Extension de Command Decision

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

1988

Aide aux règles de Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module est une extension de Command Decision sortie en 1988 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

Barbarossa 25 is a scaled version of the Command Decision Series. This module recreates the initial attack of Germany on the Russian front. The scale is 1/25 of the attack with the maps set up to take advantage of the great expanse of the Russian campaign. The Command Decision rule set is required, yet the book modifies some key factors in playing this game. As an operational level game, Finland and Romania OOB are included with the obligatory Russian and German OOB. Also Weapons charts, scenario and notes are included. Other rule sets can be used for these battles that somewhat start as a board game to create the miniature battle locations for the table.

Éditeurs

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.