
- Rang BGG
- BGG #14 750
- Note BGG
- 7,1
Command Decision 2nd Edition
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,8/5
- 1992

Aide aux règles de Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module est une extension de Command Decision sortie en 1988 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order.
En anglais
Barbarossa 25 is a scaled version of the Command Decision Series. This module recreates the initial attack of Germany on the Russian front. The scale is 1/25 of the attack with the maps set up to take advantage of the great expanse of the Russian campaign. The Command Decision rule set is required, yet the book modifies some key factors in playing this game. As an operational level game, Finland and Romania OOB are included with the obligatory Russian and German OOB. Also Weapons charts, scenario and notes are included. Other rule sets can be used for these battles that somewhat start as a board game to create the miniature battle locations for the table.
Selon le catalogue, Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module sont : Frank Chadwick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module comme une extension de Command Decision. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Command Decision pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Command Decision est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.