
- Rang BGG
- BGG #2 347
- Note BGG
- 7,8
Marvel Zombies: Heroes' Resistance
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,4/5
- 2022

Aide aux règles de Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book est une extension de Batman Miniature Game: Rulebook sortie en 2017 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Arkham Knight is the first campaign supplement for the Batman Miniature Game. This 132-page, full-colour book is the ultimate toolbox for devising, organizing and running your own campaigns with your friends, transforming your games from one-off encounters to a series of linked adventures, where every result counts towards ultimate victory or crushing defeat. What is a Campaign? At its most basic, a campaign is simply a series of linked battles between two or more players. The result of each game has an effect on the next, giving the winner an advantage in the later stages of the campaign. Inside the Arkham Knight Campaign book, you’ll find rules and guidelines for creating and running campaigns – taking your one-shot games and instead playing a series of linked scenarios, with ultimate victory coming to the crew that achieves its long-term goals. Everything from organizing a campaign to forming alliances or playing multiplayer games is covered, making this your one-stop source of campaign material. Not only that, but within these pages you will find a complete, ready-to-run narrative campaign, recreating the Arkham Knight saga from the thrilling finale of Rocksteady’s Arkham trilogy, and giving you the chance to save or destroy Gotham City. Want to see what would happen if the Arkham Knight defeated Batman? Or if the Scarecrow became the most powerful crime-lord in Gotham? Now’s your chance! Every scenario in the campaign also comes with suggestions for alternative participants – so even if you don’t have the right models to play the Arkham Knight storyline, you can still play the campaign with the models in your collection. You can even use the scenarios as standalone ones if you want to, adding even more variety to your games! Is it Just About Campaigns, Then? Not quite. While much of the book is geared towards campaign play (as you’d expect), you’ll also find some awesome new rules that you can use in your regular games. Want to play a Predator Mode game, where a single hero stealthily takes down a mob of Henchmen? Now you can. Want to play four, five, or six-player games? We got you covered. Want character cards for a whole host of vehicles, including Batmobile variants, GCPD vans and Rattler Drones? Look no further. Oh, and if you still needed an incentive to order this tome, there’s a chance to get your hands on a limited edition Arkham Knight model, with three different head variants, while stocks last. “Tonight Ends with Gotham’s Fall….”
Selon le catalogue, Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Wargame et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Batman Miniature Game: Arkham Knight Campaign Book comme une extension de Batman Miniature Game: Rulebook. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Batman Miniature Game: Rulebook pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Batman Miniature Game: Rulebook est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.