
- Note BGG
- 7,4
Battle for Moscow Expansion Kit
- 2 joueurs
- 50 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

2009
Aide aux règles de Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
In September of 1941, the German High Command decided to launch a final, decisive offensive to crown their invasion of Russia, capture Moscow, and break the Red Army once and for all. Codenamed Operation Typhoon, German tanks and infantry pressed relentlessly forward until they could see the very spires of the Kremlin. As Russia’s communist government was burning secret papers and evacuating Lenin’s corpse eastward out of their ancient capital, Moscow was hanging in the balance. By 5 December, the Germans were halted along the entire front -- exhausted and demoralized, having barely failed to capture their objective as the winter freeze grew ever colder. Battle for Moscow is another in the popular series of classic introductory wargames from Victory Point Games offering new players something extra: a Battlesson(TM). Relive this dramatic campaign on the Eastern Front of World War 2 while learning more about the fascinating hobby of wargaming, where you hold command as history holds its breath. Game Components: One 4-page, color Standard Rules booklet 40 color, two-sided die-cut 5/8" mounted pieces One 11" x 17" color game map with tables 1 Player Aid sheet 1 BATTLESSON(TM) sheet Complexity: 2½ on a 9 scale Solitaire Suitability: 8 on a 9 scale Scale: Each unit is one German corps or Russian army, and each turn is approximately one to two weeks. (from VPG edition website) A web-based version of the game also exists at https://oberlabs.com/b4m/
Selon le catalogue, Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 sont : Frank Chadwick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle for Moscow: Operation Typhoon, 1941 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.