
- Rang BGG
- BGG #31 377
- Note BGG
- 4,8
Tortues Ninja, un combat impitoyable
2–4 joueurs20 min1987

Aide aux règles de BattleBots: Kickbot Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleBots: Kickbot Arena est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
In this two player game, player takes turns choosing a team of 5 Bots. Each Bot rolls 2 or 3 dice each of which can specialize in offense or defense. Each die has a combination of the following faces: Super Hit, which destroys an opponent's die of your choice. Hit, which destroys one Damaged die. Damaged, which is eliminated by a Hit or Super Hit. Armor, which is eliminated by a Super Hit only. One player rolls their dice onto the board which represent the arena, then the other player does the same. Then the dice are compared and all results take place. If one player is out of dice, their robot is destroyed and they must choose a new one for the next round. The game is in the actual throwing of the dice, which adds a dexterity element. The arena has four holes which act as traps that the dice can fall through. Players can throw their dice at an opponent's in a attempt to change the results, or knock them into a hole or out of the arena. There are also two small areas called "Pulverizer Zones", if a die lands in this area, the opponent gets the opportunity to throw a special "Pulverizer" die into the arena.
Selon le catalogue, BattleBots: Kickbot Arena se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour BattleBots: Kickbot Arena est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleBots: Kickbot Arena à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleBots: Kickbot Arena obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleBots: Kickbot Arena appartient à ces catégories : Fighting, Movies / TV / Radio theme et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente BattleBots: Kickbot Arena comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.