
- Note BGG
- 7,3
BattleCON: Strikers
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,4/5
- 2012

2010
Aide aux règles de BattleCON Fighting System
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleCON Fighting System est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par D. Brad Talton, Jr. et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
GAME SYSTEM This entry is to allow for discussion/rating of the game system as a whole. It is not for a specific product or release. Versions will appear on the individual item pages. Battle Connection (or BattleCON, for short) is a head-to-head dueling card game where two heroes face off against one another in a battle of tactics and strategy. BattleCON builds upon other fighting-type games by placing a focus on tactical positioning, extreme character specialization, and a wide range of viable plays at any given moment. These elements combine to make every match memorable and action packed. In BattleCON, both players take their actions simultaneously in a turn sequence called a beat. At the start of each beat, players choose their attacks secretly, then reveal them and execute them together. An attack consists of two cards--a style and a base. The style is specific to your character, while the base is (typically) shared among all characters. Bases (the right side of the attack pair) typically grant you movement, resistance to stun, and a set priority and range, and power. They are the tactics of combat--heavy punch, light punch, projectile, throw, and the like. Styles (the left side of the attack pair) are modifiers that add your character's personal touch to the attack. They integrate your special abilities by enhancing attacks with things like time control, life drain, increased speed, the ability to absorb damage, and more The first complete BattleCON set is titled "War of Indines", and follows the adventures of the heroes and villains of a fantasy world. Indines (pronounced "In-deanz") is a fantastic world of ancient magic, high technology, and political intrigue, where daring heroes and epic villains are daily fare, and where there's always an adventure of some type to be had.
Selon le catalogue, BattleCON Fighting System se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour BattleCON Fighting System est de 10 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleCON Fighting System à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleCON Fighting System obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleCON Fighting System appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleCON Fighting System sont : D. Brad Talton, Jr.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleCON Fighting System comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.