
- Rang BGG
- BGG #12 016
- Note BGG
- 8,2
Battlegroup: Rule Book
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 2013

Aide aux règles de Battlegroup: Barbarossa
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegroup: Barbarossa est une extension de Battlegroup: Kursk sortie en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Warwick Kinrade et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Supplement to the Battlegroup gaming system covering the invasion of Russia in 1941 - primarily but not exclusively designed for 20mm and 15mm scales. Army lists, vehicle data and special rules for the beginning of the war on the Eastern Front, including the frozen winter battles, Russian command chaos and the swift Panzermarsch! Seven new army lists (German panzer and infantry divisions, Russian mechanised corps and rifle divisions, Hungarian rapd corps, Finnish and Rumanian infantry divisions), modelling guides and a mini campaign for the Russian defence of Ostrog in late June 1941. All in a lavish 176 page hardback book - heavily illustrated with inspiring miniature and historical photographs and artwork.
Selon le catalogue, Battlegroup: Barbarossa se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Battlegroup: Barbarossa est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegroup: Barbarossa à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegroup: Barbarossa appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battlegroup: Barbarossa sont : Warwick Kinrade. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battlegroup: Barbarossa comme une extension de Battlegroup: Kursk. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlegroup: Kursk pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlegroup: Kursk est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.