
- Note BGG
- 7,2
Aeronautica Imperialis: Tactica Aeronautica
- 2 joueurs
- 180 min
- 2007

2007
Aide aux règles de Aeronautica Imperialis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aeronautica Imperialis est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Warwick Kinrade et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Aeronautic Imperialis In the Dark Future of the 41st millenium Mankind must fight for survival in a hostile galaxy full of dangerous alien threats. The galaxy spanning Imperium of Man is the greatest empire in human history, but it must battle for its very existence. Wars rage across every planet in the Imperium, by land and now - in the skies, as the Imperial Navy, the Aeronautica Imperialis, Join the battle for mankinds survival. Aeronautic Imperialis is a tabletop wargame for two or more players where you command the aircraft of the Imperial Navy or one of its many alien enemies. This book provides you with all the rules you need to play, and guides you through collecting and painting your own squadrons of Forge World miniatures. Expanded by: Aeronautica Imperialis: Tactica Aeronautica
Selon le catalogue, Aeronautica Imperialis se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Aeronautica Imperialis est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aeronautica Imperialis à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aeronautica Imperialis obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aeronautica Imperialis appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aeronautica Imperialis sont : Warwick Kinrade. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aeronautica Imperialis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.