
- Rang BGG
- BGG #473
- Note BGG
- 7,7
BattleLore: Second Edition
- 2 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2013

Aide aux règles de BattleLore: Scottish Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleLore: Scottish Wars est une extension de BattleLore sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Borg et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Another specialist pack expansion for BattleLore focusing on the Scottish Wars. Contents: 42 new figures: 6 Iron Dwarves Cattle Riders 8 Iron Dwarves Clan Chiefs 16 Iron Dwarves Spear Bearers (previously introduced in the BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack) 12 Mounted Knights 24 Banners (12 for each camp) 2×2 Cavalry 2×2 Clan Chiefs 2×4 Spear Bearers 2×4 Mounted Knights 8-page Rules Booklet, including Medieval Lore rules and 5 new adventures: Stirling Bridge Falkirk Bannockburn Dupplin Moor Neville's Cross 7 Specialist cards (Mounted Knights (2), Iron Dwarves Cattle Riders, Clan Chiefs (2 different), Spear Bearers (2)) 3 Unit Summary Cards (Mounted Knights, Iron Dwarves Cattle Riders, Clan Chiefs) 2 Weapon Summary Card (Knight’s Lance, Spear) Expands: BattleLore
Selon le catalogue, BattleLore: Scottish Wars se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour BattleLore: Scottish Wars est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleLore: Scottish Wars à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleLore: Scottish Wars obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleLore: Scottish Wars appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleLore: Scottish Wars sont : Richard Borg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleLore: Scottish Wars comme une extension de BattleLore. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleLore pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleLore est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.