
- Rang BGG
- BGG #2 362
- Note BGG
- 8,0
SPQR (Deluxe Edition)
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,9/5
- 2008

Extension de Death Valley: Battles for the Shenandoah
2022
Aide aux règles de Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion est une extension de Death Valley: Battles for the Shenandoah sortie en 2022 pour 1 à 2 joueurs. Il a été conçu par Richard H. Berg et Greg Laubach et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
The Game: Battles for the Shenandoah: A Death Valley Expansion contains four battle games with multiple scenarios. McDowell, May 8, 1862 2nd Winchester, June 13, 14, and 15, 1863 Piedmont, June 5, 1864 Cool Spring, July 18, 1864 Experienced players will be able to play many of the scenarios in one sitting. The game reflects the development of the cavalry and the changes in infantry and artillery organization and tactics from 1862 through 1864. TIME SCALE: Each Turn = 1 Hour MAP SCALE: 145 Yards Per Hex with 25-Foot or 50-Foot Elevations UNIT SCALE: 50 Men or 1 Cannon per Strength Point COMPONENTS 560 counters Two 17” x 22” double-sided maps Two 11” x 17” double-sided maps One 8 1/2” x 11” map One Battle booklet Eight Activation and Turn Record charts One Terrain Effects Chart One Range Effects Chart The remaining components necessary for play can be found in GMT’s Death Valley: Battles for the Shenandoah. These include the Player Aid Cards, the 2nd Disorder Chart, the game markers, four maps, and a ten-sided die. The GBACW Series Rules can be found on the GMT website.
Selon le catalogue, Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion appartient à ces catégories : Wargame et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion sont : Richard H. Berg et Greg Laubach. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battles For the Shenandoah: A Death Valley Expansion comme une extension de Death Valley: Battles for the Shenandoah. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Death Valley: Battles for the Shenandoah pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Death Valley: Battles for the Shenandoah est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.