
- Rang BGG
- BGG #3 121
- Note BGG
- 6,8
Le Casse du Siècle
- 2–7 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 1991

Aide aux règles de Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment.
En anglais
A new "revised" edition of the classic game Battleship. Your Mission: Be the first player to identify and destroy your enemy's five ships and rescue your captured man. Plays basically the same as original Battleship with a few exceptions... There are now small islands on the playfield where your captured man will be hidden. Also, the three-holed cruiser has been replaced with a three-holed Weapons Platform (with the 3-holes being in a triangular pattern) and the Aircraft Carrier's five holes are no longer in a straight line. The upright grid (where you mark your hits and misses) has also been redesigned with a clear plastic grid with a removable map piece. Once the game is over, just lift out the removable map and you can instantly see how close (or how far) you were to winning the game!!
Selon le catalogue, Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale appartient à ces catégories : Children's Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Touché-Coulé: Le Vrai Jeu de bataille navale comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.