
- Rang BGG
- BGG #6 486
- Note BGG
- 6,9
BattleTech: CityTech
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,4/5
- 1986

1994
Aide aux règles de BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz et Samuel Brown Baker et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
From the back cover: "Life is cheap. BattleMechs are expensive." - Advertising slogan, Irian BattleMechs Ltd. Welcome to the year 3056. The Successor States of the Inner Sphere battle each other and their deadliest enemies, the invading Clans, in endless wars that rage across the Known universe. These epic conflicts are won and lost by BattleMechs, 30-foot tall, humanoid titans of metal that pack enough firepower to destroy entire cities. BattleTech celebrates its tenth anniversary with the BattleTech Compendium: The Rules of Warfare, the ultimate guide to combat in the 31st century. All the rules needed to simulate exciting conflicts between BattleMechs, vehicles, and infantry are included, revising and streamlining the material from from the BattleTech, 3rd Edition, CityTech, 2nd Edition and the original BattleTech Compendium. The Rules of Warfare also contains a concise history of the BattleTech universe and its movers and shakers, several new BattleMech and OmniMech designs, rules for miniatures play, and full-color illustrations. User comment: Three English editions of this rulebook were released at the same time celebrating 10 years of BattleTech. It was the first over-arching BattleTech rules compendium to remove Land-Air 'Mechs (LAMs) from the standard ruleset, while also dropping all of the AeroTech rules, which were updated seperately and issued as AeroTech 2.
Selon le catalogue, BattleTech Compendium: The Rules of Warfare se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour BattleTech Compendium: The Rules of Warfare est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech Compendium: The Rules of Warfare sont : Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz et Samuel Brown Baker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech Compendium: The Rules of Warfare comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.