
- Rang BGG
- BGG #716
- Note BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Extension de BattleTech: A Game of Armored Combat
2016
Aide aux règles de BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V est une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans.
En anglais
Before there was even a Star League, the technologies taken for granted in the thirty-first century went through their awkward paces in a universe newly opened to humankind. In an age when the BattleMech was nearly unknown, when the DropShip was a new concept, and when tanks and fighters dominated the battle zones, the technology of the day was primitive by modern standards…and each new design with an experiment unto itself. Experimental Tech Readout: Primitives, Volume V samples more of the early technology designs that dominated the universe of BattleTech during the pre-Star League Age of War period. Each design featured in this book demonstrates the primitive technology level of the first generation of BattleMechs, the last generation of Combat Vehicles (before the ’Mech supplanted them), and the low-tech aerospace units that flew above them. Although many were ultimately upgraded to “modern standards” and shown in Technical Readout: 3075, the units featured here reflect these designs as they were when first introduced to the universe they fought for. Statistics and Record Sheets are included for 13 Primitive BattleMechs, vehicles, aerospace units presented in this book, ready for play in advanced BattleTech games.
Selon le catalogue, BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V comme une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech: A Game of Armored Combat pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech: A Game of Armored Combat est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.