
- Rang BGG
- BGG #7 609
- Note BGG
- 6,6
Sternenhimmel
- 3–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,1/5
- 1995

1991
Aide aux règles de Bauernschlau
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bauernschlau est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tom Schoeps et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment.
En anglais
The theme of this game is building sheep farms. Each farmer (player) owns a farm consisting of hexes radiating out from the center of the board, and whose boundaries (and therefore, sizes) are initially undefined. The placement of fences -- each of which is shared by the two surrounding farms -- defines the boundaries. Some hexes are clearly going to be in certain farms; others will be fought over (either to acquire or avoid!) fiercely. The goal is to complete one's own farm by having the fences on both its sides reach the outer edge of the board before the game ends (without which one cannot win), and to have the most enclosed points among all such completed farms (which wins). The sheep are on thick cardboard disks, printed on one side with values ranging from 5 (the best) down to -3. One sheep can fit onto each board hex. On a turn, a player gets to do one of several actions: 1) place a sheep from the supply face-down onto an empty board space after secretly looking at it; 2) turn up a face-down sheep tile in place (thereby freezing it for the rest of the game); 3) use the cool wooden sheepdog to blindly "herd" a face-down sheep from one hex to another, where it is then flipped up and frozen; or 4) lay a fence piece on either of the two fences surrounding their farm. Certain board hexes, symmetrically distributed, act as multipliers for the sheep that ends up in that space. There are a few special situation rules and a few rules governing fence placement. There are strong elements of bluff and memory in this game. The game ends when one player's completed farm is filled with pieces (either face-up or down sheep, or the dog). Whoever has the highest number of points on face-up sheep in his/her farm after applying multipliers is the winner. Distribution of Sheep tiles are 9 tiles each for 1, 2, 3 or 5 positive points, and 16 tiles with negative 3 points.
Selon le catalogue, Bauernschlau se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bauernschlau est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bauernschlau à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bauernschlau obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bauernschlau appartient à ces catégories : Memory et Farming. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bauernschlau sont : Tom Schoeps. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bauernschlau comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.