
- Rang BGG
- BGG #16 073
- Note BGG
- 6,8
Battle for Baghdad
- 3–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

2013
Aide aux règles de BCT Command: Kandahar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BCT Command: Kandahar est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Train, Joseph Miranda et Michael Anderson (I) et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Simulation.
En anglais
BCT (Brigade Combat Team): Kandahar is an operational level wargame of operations in Afghanistan during the War on Terror. One player takes the role of a Coalition Force commander, the other the role of an Insurgent Force commander. Each player must accomplish objectives within a particular region, using a range of regular and irregular forces. Player decisions reflect actual Task Force Group level command via a Military Staff System. Each turn, players allocate operational capabilities, represented by Joint Operations Cards. How well a player conducts his joint operations often determines the outcome of battles. But combat is not simply attrition of enemy forces. It also includes the effects of both military and political operations, as well as intelligence play. Consequently, players must think along several fronts of modern conflict. A critical note: BCT Command: Kandahar uses many procedures similar to those currently utilized by U.S. and other Coalition forces. However, a number of abstractions were made to provide a playable game in a reasonable format. Objective Cards are a quantification of political determination as well as the goals for which players are fighting. A player can use Objective Cards to guide their game strategy as well as to gain certain advantages. Much of the game is in determining the enemy Objective, and then taking appropriate counteraction. Often, your Objectives will conflict with your military operations, and it is up to you, the player, to determine the advantages or disadvantages of certain courses of action.
Selon le catalogue, BCT Command: Kandahar se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour BCT Command: Kandahar est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BCT Command: Kandahar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BCT Command: Kandahar obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BCT Command: Kandahar appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BCT Command: Kandahar sont : Brian Train, Joseph Miranda et Michael Anderson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BCT Command: Kandahar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.