Bionic Crisis
Rang BGG
BGG #28 920
Note BGG
5,1

Bionic Crisis

1975

Aide aux règles de Bionic Crisis

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Bionic Crisis

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Bionic Crisis est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Paul J. Gruen et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.

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À propos du jeu

En anglais

Rebuild Steve Austin’s bionics in this secret-code deduction game inspired by The Six Million Dollar Man! In Bionic Crisis, each player receives a personal console with 40 numbered holes and a hidden circuit card showing a 10-number bionic path. Your job? Crack the code before your opponents do. On each turn, you guess part of the sequence, receiving feedback via colored pegs: red for an exact match, yellow if you're just one number off. Use logic and deduction to zero in on the correct path. Fans of games like Mastermind or Code 777 will feel right at home—but here, the stakes are bionic! With its tactile console boxes and retro sci-fi flair, this game combines 70s nostalgia with clever deduction mechanics.

Éditeurs

  • Parker Brothers
  • Clipper
  • Capiépa Éditeur: Jeux Éducatifs
  • Denys Fisher Toys

Questions et réponses

Selon le catalogue, Bionic Crisis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.