
- Rang BGG
- BGG #14 089
- Note BGG
- 7,5
Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
- 2 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,2/5
- 2006

Extension de Five Parsecs from Home: 2nd Edition
Aide aux règles de Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home est une extension de Five Parsecs from Home: 2nd Edition sortie en 2016 pour 1 à 2 joueurs et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
The Synod Security Services are on the back foot and cut off from their reinforcements. For the last few weeks freed prisoners of theirs have been all over the local media net telling stories of midnight abductions, torture and the killing of other prisoners. The SSS know they are in a bad situation and to make matters worse they have abducted the planetary governor and are using him as a shield against retaliation from the growing resistance movement. They are holed up in an old planetary defense fort far up in the mountains to the west of the capitol. Mr. Johnson has tasked Black's Commandos with finding and rescuing the governor before he is killed as a propaganda piece by the Synod. Mr. Johnson has provided satelitte surviellance data about the fort and its defenses. He didn't say where he got this data from and we know better than to ask. The data seems solid but then again no intel is perfect. However, it is enough to formulate an ops plan. This PDF provides a short campaign of 4 linked scenarios for the FiveCore Skirmish Gaming Evolved and its supplement Five Parsecs from Home. —description from the publisher
Selon le catalogue, Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Black Company: Operation Camelot – Miniature Wargaming Scenarios for FiveCore Skirmish and Five Parsecs from Home comme une extension de Five Parsecs from Home: 2nd Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Five Parsecs from Home: 2nd Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Five Parsecs from Home: 2nd Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.