Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+
Rang BGG
BGG #14 055
Note BGG
7,5

Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

2006

Aide aux règles de Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 150 min
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Peter Jones (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Line of Sight.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Cold War Commander is a wargame that allows you to re-create battles from the First Indo-China War right up to the present day using miniatures on a tabletop. Command anything from a company right up to a division and get a result in 2-3 hours. Suitable for any scale miniatures from 2mm right up to 28mm and no re-basing required. The rules come as a 140-page A4-sized bound book with over 60 full color pictures. These feature real miniatures as you see them on the gaming table. You also get a double-sided A4-sized quick reference sheet. The main features of the game include: Command system that emphasizes the fog of war in a simple but effective manner. The same mechanism for casualty resolution throughout. Rules for infantry, tanks, artillery, aircraft, helicopters, missiles, engineers and fortifications. Flexible figure ratio meaning a base of infantry represents either a section or a platoon. Minimal set-up time - simply assemble your forces and play. Unique points system that allows for unequal forces but an equal chance of victory. 33 well-presented army lists for 28 nations covering 12 conflicts. 16 generic scenarios suitable for any nation & theater plus a simple campaign system. Suitable for solo, 2-player & multi-player games at home, club, or tournament. One double-sided quick reference sheet included. No supplements - all you need to play in one book.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cold War Commander: Fast-Play Tabletop Wargame Rules for Combined-Arms Operations, 1946+ se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.