
- Rang BGG
- BGG #5 426
- Note BGG
- 7,6
Black Rose Wars: Duel – Lex
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,9/5
- 2023

Aide aux règles de Black Rose Wars: Familiar Griffin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Black Rose Wars: Familiar Griffin est une extension de Black Rose Wars sortie en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marco Montanaro et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
Familiar packs will add pets to your Black Rose Wars games! If these little animals have nested in your lodge, they may be activated to allow you to choose one of the 3 “familiar” magic cards that will allow you to summon the Familiar. Once summoned, the Familiar can be placed adjacent to his master using the “half-moon” base (patented in Sine Tempore) and will provide special abilities to their masters. Or you could move these animals freely around the lodge with their own characteristics and skills. —description from the publisher
Selon le catalogue, Black Rose Wars: Familiar Griffin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Black Rose Wars: Familiar Griffin est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Black Rose Wars: Familiar Griffin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Black Rose Wars: Familiar Griffin appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Black Rose Wars: Familiar Griffin sont : Marco Montanaro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Black Rose Wars: Familiar Griffin comme une extension de Black Rose Wars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Black Rose Wars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Black Rose Wars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.