
- Rang BGG
- BGG #12 420
- Note BGG
- 8,0
Black Seas: Master & Commander Starter Set
- 2 joueurs
- 30–500 min
- Complexité 3,3/5
- 2019

Aide aux règles de Black Seas: Schooners Squadron
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Black Seas: Schooners Squadron est une extension de Black Seas: Rulebook sortie en 2020 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 30 à 500 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Gabrio Tolentino et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Schooners are two-masted vessels with both masts having loose footed sails rigged on gaff and two or more headsails (staysails rigged in front of the fore mast). They were not designed for combat, being built mainly for cargo, passenger and fishing purposes. During the Napoleonic era, Schooners were used to communicate dispatches, rather than divert more important warships for this purpose. In fact their size and swiftness made them ideal for this purpose. Such vessels sometimes received criticism from the Admiralty for their sailing durability and inherent weakness, without understanding their exact purpose. That is not to say that schooners did not actively engage in combat. Their speed made them ideal to intercept Slaver ships for example. Schooners count as small vessels in Black Seas, operating only a single broadside light cannon. Despite this, schooners make the ideal basis of a Privateer fleet. —description from publisher
Selon le catalogue, Black Seas: Schooners Squadron se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Black Seas: Schooners Squadron est de 30 à 500 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Black Seas: Schooners Squadron à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Black Seas: Schooners Squadron appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Black Seas: Schooners Squadron sont : Gabrio Tolentino. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Black Seas: Schooners Squadron comme une extension de Black Seas: Rulebook. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Black Seas: Rulebook pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Black Seas: Rulebook est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.