
- Rang BGG
- BGG #8 520
- Note BGG
- 7,4
Blood Red Skies: Battle of Britain
- 2–99 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,5/5
- 2017

2021
Aide aux règles de Blood Red Skies: Battle Of Midway
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood Red Skies: Battle Of Midway est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 8 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Chambers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Blood Red Skies is a tabletop miniatures game in which you take command of a force of fighter aircraft in battle. The emphasis in Blood Red Skies is on controlling a large number of planes at once. Action in the game is fast-paced, with no pre-plotting or book-keeping required. A smallish game of Blood Red Skies, with six planes per side, can be fought in forty-five minutes or less. A force is comprised of iconic World War 2 fighter aircraft using the dynamic ‘Advantage’ system. Opposing pilots can also use card-based aircraft traits, doctrines, Ace skills and theatre rules to make the most of their planes and fighting environment. The Battle of Midway starter set contains everything you need to get playing, including rules, tokens, dice, game cards, and crucially 12 highly detailed Warlord Resin aircraft with which to battle. The Grumman F4F Wildcat When the US Navy and Marine Corps entered the Second World War, they had only one effective fighter aircraft available to them: the F4F Wildcat. Fortunately, the Wildcat proved more than equal to the task of holding the line. The Mitsubishi A6M2 ‘Zero’ The Mitsubishi A6M Zero was a fast, modern fighter, but had no armour for the pilot. When the Zero (derived from the Japanese name Reisen - meaning Zero Fighter) was in the hands of aggressive and well-trained pilots this weakness was rarely apparent. The US aircraft are provided in blue-coloured resin and the Japanese in white/cream, making your squadrons easily distinguishable and able to launch into furious tabletop dogfights even before you touch paint to model. –description from the publisher
Selon le catalogue, Blood Red Skies: Battle Of Midway se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Blood Red Skies: Battle Of Midway à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood Red Skies: Battle Of Midway appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood Red Skies: Battle Of Midway sont : Andy Chambers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood Red Skies: Battle Of Midway comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.