
- Rang BGG
- BGG #10 689
- Note BGG
- 7,1
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,3/5
- 2000

1995
Aide aux règles de Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Peter Perla et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Bloodiest Day: The Battle of Antietam, from Spearhead Games captures the essence of this crucial engagement. Bloodiest Day's unique approach to simulating Civil War battles uses alternating-impulses and an area map to capture the ebb and flow of Civil War battle as attack and counterattack build to a crescendo of combat. 17 September 1862, Sharpsburg, MD: The bloodiest single day of combat the North American continent would ever witness draws to a close. Lee's Army of Northern Virginia, outmanned but not outfought by McClellan's Army of the Potomac, barely adverts disaster along the banks of the Antietam Creek. Heavy but uncoordinated Federal attacks had stretched the gray-clad lines to the breaking point. Only the nick-of-time arrival of Hill's Light Division blunts the final Union assault. McClellan refuses to commit his reserves to grasp the war-ending victory that lies within his reach. Lee's first invasion of the North ends - but the war drags on. Yet McClellan's imperfect victory would lead to Lincoln's Emancipation Proclamation and change fundamentally the nature of the conflict. System is loosely based on the area movement games from Avalon Hill (Storm Over Arnhem, Thunder at Cassino, Turning Point: Stalingrad and Breakout: Normandy) and sister game to They Met at Gettysburg. Game Scale: Game Turn: 2 hours Area: 1" / 2.54cm = 285 yards / 260 meters Units: Brigades Game Inventory: One 22 x 34" full color map One dual-side printed countersheet (176 5/8" counters) One 30-page Bloodiest Day rulebook Two single-side printed Player Aid Cards Two single-side printed Order of Battle charts Four 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Low-Medium Players: 2 or more Playing Time: 1.5 - 2.5 hours
Selon le catalogue, Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 appartient à ces catégories : Wargame, Post-Napoleonic et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 sont : Peter Perla. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bloodiest Day: The Battle of Antietam September 17, 1862 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.