Breakout: Normandy
Rang BGG
BGG #2 469
Note BGG
7,7

Breakout: Normandy

1992

Aide aux règles de Breakout: Normandy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Breakout: Normandy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Breakout: Normandy est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Don Greenwood et James Stahler et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

"Breakout: Normandy" is a complex two-player wargame on the Allied invasion of France in World War 2. The game concentrates on the initial landings and the subsequent breakout attempts. The German player tries to prevent a successful Allied landing, and if that fails, to contain the beachhead. The Allied player wins by establishing a beachhead, or (better) by successfully breaking out of the landing area. The mapboard depicts the Normandy area where the initial landings took place. Units are regiments and brigades, representing infantry, airborne, armour artillery, anti-tank and anti-aircraft units. The game uses the area-impulse system used in Storm over Arnhem, Thunder at Cassino and Turning Point: Stalingrad.

Éditeurs

  • The Avalon Hill Game Co
  • L2 Design Group

Questions et réponses

Selon le catalogue, Breakout: Normandy se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.