
- Rang BGG
- BGG #18 258
- Note BGG
- 6,4
Port Stanley: Battle for the Falklands
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 2,9/5
- 1984

1995
Aide aux règles de Bloody Red Flag
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bloody Red Flag est une extension de jeu de société sortie en 1995 pour 2 à 30 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Albert C. E. Parker et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Action Queue.
En anglais
Bloody Red Flag provides advanced & supplemental rules for the Close Action naval wargame. The supplemental rules are an integrated set designed to simulate tactical naval warfare in the late sail era in a more realistic manner than Close Action permits, but at the cost of some additional complexity. The primary change in Bloody Red Flag is the implementation of a 12-point movement system to replace the regular 6-point hex system. Ships may now turn 30 degrees to point toward a hex corner instead of just hex sides. Additional rules are included to address topics impacted by this modification in the movement system, including Collisions, Line of Sight, Firing Arcs & Range, Rakes, Marine Fire, Drifting, Anchoring, and Land terrain effects. Additional rules include Impulse movement, Smoke effects, and Optional rules for Towing, Anchoring, Tacking, and Signaling. There are also optional rules for Pre-1794 Signaling limitations and a Signal Book for Pre-1794 scenarios.
Selon le catalogue, Bloody Red Flag se joue de 2 à 30 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bloody Red Flag est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bloody Red Flag à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bloody Red Flag obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bloody Red Flag appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Nautical. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bloody Red Flag sont : Albert C. E. Parker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bloody Red Flag comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.