
- Rang BGG
- BGG #1 372
- Note BGG
- 6,9
Loony Quest
- 2–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,2/5
- 2015

2008
Aide aux règles de Bloom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bloom est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Laurent Escoffier et David Franck et ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Layering.
En anglais
In Bloom, gardeners strive to gather various flowers to make beautiful bouquets. The challenge is that each gardener can only afford the space to plant one type of flower. Of course, a gardener could just take what he needs from his neighbors' flowers. Naturally, that means that he must jealously guard his own fields, as well. Each gardener has an animal, and the two of them defend their garden's fields from unwelcome harvests. Each player has nine field tiles, each three parcels by three parcels in size. Each parcel can be cultivated with its matching flower, or simply plowed instead. Players harvest flowers by covering them on theirs or others parcels with their own field tiles, which are placed partially overlapping the existing field tiles. A winner of the 2006 Concours International de Créateurs de Jeux de Société (as La Bonne Soupe).
Selon le catalogue, Bloom se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bloom est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bloom à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bloom obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bloom appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Farming. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Layering. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bloom sont : Laurent Escoffier et David Franck. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bloom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.