
- Rang BGG
- BGG #3 126
- Note BGG
- 6,7
Isle of Trains
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2014

2013
Aide aux règles de Bomb Squad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bomb Squad est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Short et Dan Keltner et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Memory.
En anglais
The sergeant hangs the phone up. "Multiple hostages, numerous bombs. We're up." We grab our gear, prep the robot and load the van. It's go time... An unknown terrorist organization is on the rise, looking to spread fear while profiting from the chaos they release. You, your fellow members of the Retro City Bomb Squad, and your trusty Bomb Squad Robot are the only barriers in the way between those dastardly villains and the innocent civilians of Retro City. Lives are at stake — and time is ticking — so let's go! Bomb Squad is a cooperative game in which 2-6 players are members of a team operating a disposal robot with the mission to disarm bombs and save hostages. The players work together, racing against the clock to provide the appropriate instructions for the robot to achieve their mission objectives. Bomb Squad features: Real-time play: Players each take a turn in clockwise order and are free to take as long as they want on their turn. However, there is a timer counting down in real time until the bombs will detonate, so players will want to be as efficient as possible. Hidden Card Information: Players hold their cards so that the fronts are facing the other players, which requires that players give each other Intel to figure out which cards they have in hand. Limited Communication: While players have their cards up and visible to each other, players are allowed to communicate only via the Intel they give each other, which provides hints about the cards they have in their hands. Table talk about which cards are needed, or where the robot should go, and giving implied hints about which cards to play are prohibited. Co-operative game play: The players all work together, winning or losing collectively as a team.
Selon le catalogue, Bomb Squad se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bomb Squad est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bomb Squad à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bomb Squad obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bomb Squad appartient à ces catégories : Print & Play et Real-time. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bomb Squad sont : David Short et Dan Keltner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bomb Squad comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.