
- Rang BGG
- BGG #110
- Note BGG
- 7,9
Splendor Duel
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2022

2011
Aide aux règles de Bonbons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bonbons est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Marc André et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
Bonbons ("candies" in French) is a memory game with a little twist. Eight types of candies, each in four colors, are hidden in the central 6x6 field, along with four special tiles: three money tiles and one empty package. All tiles in the center of the table are square. Each player receives four round tiles at random from a set of 32 that match the candy and color options on the square tiles. On your turn, you turn over one of your round tiles and a square tile. If they match in both candy and color, both tiles stay face up and you take another turn; if not, you turn both tiles face down again. The little twist is that on your turn you can rob candies from your opponents. If you turn over a square tile along with a matching round tile in an opponent's possession, you get to keep that face-up round tile and give the opponent one of your face-down round tiles in exchange. Sweet! In addition, if you reveal the empty package, leave that tile face up and add another round tile to the ones you already have; now you must reveal five tiles instead of four. If you turn over a money tile at the start of your turn, then turn over the other two money tiles, you remove them from play and place them on one of your round tiles, which now counts as being face-up. The first player to turn all of his round tiles face up wins.
Selon le catalogue, Bonbons se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bonbons est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bonbons à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bonbons obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bonbons appartient à ces catégories : Memory. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bonbons sont : Marc André. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bonbons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.