
- Rang BGG
- BGG #9 394
- Note BGG
- 6,9
Texas Glory
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,5/5
- 2008

2012
Aide aux règles de Borodino: Napoleon in Russia, 1812
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs et avec des parties de 210 minutes. Il a été conçu par Tom Dalgliesh et Carl Willner et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area-Impulse.
En anglais
Summary from Columbia Games website: "Borodino was fought between the Army of Imperial Russia and Napoleon's Grand Armee on September 7 1812. The battle ended with a French victory, but strategic defeat. Losses were terrible on both sides, but the Russians could replace theirs. One week after the battle Napoleon occupied an undefended Moscow, hoping to impose a peace, but after four weeks was forced to retreat home with calamitous results. The historical battle involved wave after wave of frontal attacks by both sides, focusing on the Russian redoubts. However, the game will show all the options available to Napoleon and Kutuzov, including some not attempted historically. The French player has several possible lines of attack and the Russian player must try to anticipate and counter them all. The tactical interaction of Napoleonic infantry, cavalry and artillery is also emphasized, including cavalry charges and squares. This makes for exciting and tense gaming. Movement and combat are resolved within areas. The game plays using the fast-paced Move-Move-Battle sequence seen in Hammer of the Scots and Shiloh. There are no cards involved; players activate leaders to command brigades of the same division of the same corps. Game time is 3-4 hours." Note: This game should not be confused with Borodino 1812 or Borodino 1812 or any other similarly-named games.
Selon le catalogue, Borodino: Napoleon in Russia, 1812 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Borodino: Napoleon in Russia, 1812 est de 210 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Borodino: Napoleon in Russia, 1812 sont : Tom Dalgliesh et Carl Willner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Borodino: Napoleon in Russia, 1812 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.