
- Rang BGG
- BGG #26 104
- Note BGG
- 5,6
CrackeD ICE
- 2–5 joueurs
- 1 min
- Complexité 1,2/5
- 2002

2002
Aide aux règles de Branches and Twigs and Thorns
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Branches and Twigs and Thorns est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 15 minutes. Il a été conçu par Andrew Plotkin et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
Branches and Twigs and Thorns (or "Barsoomite Go") is an elegant little strategy game for two or four players that uses Icehouse pieces and a chessboard, and a collection of tokens (at least ten per player). It is a turn-based game, unlike Icehouse or IceTowers; and there is no luck involved. Like Martian Go, Players seek to build chains of pieces of their own color and to force their opponents to branch of from opposing pieces of their opponent's colors, which results in a penalty determined by the sizes of the pieces involved. Online Play Abstract Play
Selon le catalogue, Branches and Twigs and Thorns se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Branches and Twigs and Thorns est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Branches and Twigs and Thorns obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Branches and Twigs and Thorns appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Branches and Twigs and Thorns sont : Andrew Plotkin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Branches and Twigs and Thorns comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.