
- Rang BGG
- BGG #5 726
- Note BGG
- 7,1
Saratoga
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,6/5
- 1998

2000
Aide aux règles de Brandywine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Brandywine est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Miklos et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
An early morning fog burned off with the dawn, and revealed two long columns of scarlet and blue clad troops. This was His Majesty's Royal Army, commanded by General Sir William Howe. They were marching through the extreme southeastern corner of Pennsylvania and heading toward fledgling America's capital at Philadelphia. Only short weeks earlier this army had disembarked at Head of Elk, Maryland, after a 32-day voyage from New York City aboard the largest armada North America has ever seen. With some 14,000 troops, including crack German mercenaries and elite American Loyalist units, Howe's army was about to execute a flanking maneuver of "Jacksonian" proportions. General George Washington, holding interior lines at Morristown, New Jersey, was unsure whether Howe would move north in support of the British invasion from Canada (see Saratoga, 1777), or whether he would move south against the Capital. Once the armada set sail, however, Washington shifted southwest and took up a naturally strong defensive position, on high ground behind Brandywine Creek, astride the main road to Philadelphia. Washington posted his troops advantageously and in depth. Control of the fords of the Brandywine would be the key to his position and although a possible flank attack was discussed, it's likelihood was discounted on the strength of local information. Thus the stage was set. Howe, pursuing a strategy of posts, sought European style victory in a sudden taking of the enemy capital. Washington wrote, "Should they push their designs against Philadelphia...they will put the contest on the event of a single battle. If they are overthrown...the war is at an end. One bold stroke will free the land."
Selon le catalogue, Brandywine se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Brandywine est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Brandywine à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Brandywine obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Brandywine appartient à ces catégories : Wargame, Age of Reason et American Revolutionary War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Brandywine sont : Mark Miklos. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Brandywine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.