
- Rang BGG
- BGG #16 441
- Note BGG
- 7,4
A Place in the Sun
- 1–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,8/5
- 2018

2015
Aide aux règles de Bright Future
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bright Future est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Radomir "Gadina" Mirchev et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Bright Future is a card driven lite-RPG adventure. It is situated in an intriguing and immersive world where our civilization was destroyed after an all-out nuclear war. During the past decades the few remaining survivors are living a harsh life underground. Some of them managed to salvage equipment and technology from the fallen civilization and tried to rebuild society as they remembered it. Others had to adapt both their shapes and minds into something new and more suitable for their new environment. There is a constant struggle between the scattered groups of human and mutant survivors, but in the fortified settlements here and there, they manage to live together. The game has three modes: • Tunnel Fever: cooperative scenario for 1–4 players, where you and your friends have to save the remnants of humankind from a deadly epidemic which is ravaging the population in a world without hospitals and health facilities. • Tunnel of Power: competitive scenario for 2–5 players, where you will try to be the first player to open a legendary governmental bunker from the Cold war, full of equipment and supplies, which was discovered only recently. • Arena mode: a short card battle based on luck and tactics.
Selon le catalogue, Bright Future se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bright Future est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bright Future à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bright Future obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bright Future appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bright Future sont : Radomir "Gadina" Mirchev. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bright Future comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.