
- Rang BGG
- BGG #10 059
- Note BGG
- 6,7
Circle of Life
- 2 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Bug
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bug est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Nick Bentley et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Pattern Building.
En anglais
Bug, winner of the 2017 best combinatorial game award, is a 2 player combinatorial game where you build shapes on a hexagonal board, which then eat each other. The shapes that survive grow into different, larger shapes until one player runs out of space to grow (and thus wins). The game is played with white and black stones on any hexagonal tiling. The author strongly recommends playing at first on a "hexhex3" board, and playing on larger boards only after accruing some skill. The game originated in the author's thinking about a cognitive phenomenon called "perceptual binding", and how it may be used to make combinatorial games more easily understandable to the human mind, given its peculiarities. Summary: A bug is an entire group of connected, same-color stones on the board. A single stone is also a bug. The size of a bug is the number of stones it contains. The board starts empty. Black begins the game by placing one black stone on any empty space. Then, starting with White, the players take turns. Each turn has 3 steps, taken in order: 1) Grow, 2) Eat, 3) Bonus Grow 1) Grow: Place a stone on an empty space to either start a new bug or grow one of your preexisting bugs by one stone. You may not merge bugs, and you may not grow a bug to be larger than the largest bug on the board (regardless of color) prior to placement. 2) Eat: All your bugs which are adjacent to one or more enemy bugs of the same shape (possibly rotated and reflected) must eat (capture) those enemy bugs. 3) Bonus Grow: Increase the size of each of your bugs that ate, by exactly 1, by placing a stone of your color on any empty space adjacent to each such bug. If eating would unavoidably force a bug to grow by more than 1 through a merger with another bug of the same color, no eating occurs. If, after growing, a bug is adjacent to an identically-shaped enemy bug, it must eat the enemy bug (and grow again) if possible, and so on. The first player who CANNOT place a stone in the placement step WINS.
Selon le catalogue, Bug se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Bug est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bug à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bug obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bug appartient à ces catégories : Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bug sont : Nick Bentley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bug comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.