
- Rang BGG
- BGG #8 236
- Note BGG
- 8,2
All Time Wrestling
- 2 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

Extension de Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks
2021
Aide aux règles de Built for War: Solo/AI module
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Built for War: Solo/AI module est une extension de Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Travis Meredith et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Solo / Solitaire Game.
En anglais
This deck of cards adds the ability to play solo and with AI for smaller player counts!
Selon le catalogue, Built for War: Solo/AI module se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Built for War: Solo/AI module est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Built for War: Solo/AI module à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Built for War: Solo/AI module appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Built for War: Solo/AI module sont : Travis Meredith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Built for War: Solo/AI module comme une extension de Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.